近日,由獨立游戲開發(fā)者NightWalker制作的像素輕度肉鴿游戲 《雞從天降》上架Steam,預(yù)計今年7月發(fā)售。
游戲中具有很多隨機性,使得玩家每次進入地圖都有新意。游戲中每一關(guān)的地圖由若干隨機地圖塊拼合而成。地圖中的敵人根據(jù)當(dāng)前威脅等級等規(guī)則隨機生成。敵人的強度也會隨著威肋等級發(fā)生變化。地圖中的寶箱的位置隨機在幾個生成點中生成。
玩家可以在戰(zhàn)斗中呼叫支援,這是游戲的一個重要的特色玩法??梢院艚械闹гㄙY源投放和空降傘兵。面對各種各樣未知的困難,玩家可以呼叫相應(yīng)的道具來幫助自己。獲得空降傘兵的幫助也可以使得自己在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。隨著游戲的進行,玩家也會解鎖更多的支援技能。
玩家通過使用不同的道具來應(yīng)對不同的敵人和困境。玩家也可以自定義空降傘兵的裝備道具,使其在戰(zhàn)場上發(fā)揮特定的功能。同時,對于敵人來說,大多數(shù)道具敵人也可以裝備,這使得游戲更具有挑性和趣味性。
在開始關(guān)卡前,玩家可以選擇要攜帶的裝備。但是背包的容量是有限的。同時,在關(guān)卡中搜集到的寶物也會存放在背包中,這意味著你可以帶走的寶物數(shù)量也是有限的。所以,如何對資源進行有效的管理也是游戲的一個玩法。
單個敵人很脆弱,如果只有一個敵人時,玩家總是能獲得勝利,但是在游戲中玩家總會同時面對多個敵人,因此戰(zhàn)斗策略就變得很重要,玩家需要靈活運用各種道具和技能來擊敗他們。
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