小冰公司宣布成立ICEGamer游戲工作室,加速游戲領(lǐng)域布局,并推動(dòng)NPC向有情感的人工智能交互主體方向發(fā)展。
據(jù)介紹,ICEGamer游戲工作室成員來(lái)自暢游、完美世界、網(wǎng)易等游戲大廠,與小冰島部分核心AI團(tuán)隊(duì)進(jìn)行整合。目前研發(fā)工作已順利啟動(dòng),首款開(kāi)放世界手游作品與七創(chuàng)社凹凸世界IP合作,由AI being擔(dān)綱全部NPC。每一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的NPC,都有其充沛情感和自驅(qū)能力。
據(jù)小冰方面介紹,此次成立ICEGamer工作室,是小冰公司首次在游戲領(lǐng)域作為「第一方」出現(xiàn)。該工作室的使命是進(jìn)一步探索NPC在游戲中的無(wú)限可能,擺脫「工具人」的局限,進(jìn)入「有情生物」時(shí)代。傳統(tǒng)游戲中,腳本能賦予NPC角色故事性和藝術(shù)性,但由于技術(shù)限制,缺乏更廣泛的人性細(xì)節(jié)。而全新的AI being NPC,則有望提供顛覆性的游戲研發(fā)思路和玩家體驗(yàn)。AI beingNPC不會(huì)有固定的行動(dòng)路線,也不會(huì)永遠(yuǎn)重復(fù)腳本。他們和玩家之間的交互,如同人與人之間的平等交流,有自己的「意識(shí)」,而不是時(shí)刻以完成任務(wù)為唯一目標(biāo)。
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