E3游戲展所有者娛樂軟件協會(ESA)重申,他們計劃在2023年重啟舉辦這一長期舉辦的游戲盛會。今年E3游戲展完全取消,這是三年內的第二次,ESA表示原因在于“圍繞Covid-19的持續健康風險及其對參展商和與會者安全的潛在影響”。
ESA代表了美國電子游戲行業的商業和公共事務需求。該協會在3月份曾表示,計劃在2023年恢復展會。在周二,總裁斯坦利·皮埃爾-路易斯在接受《華盛頓郵報》采訪時重申了這一信息。他表示:“我們很高興能在2023年以數字和實體活動的形式回歸。”
“盡管我們很喜歡這些數字活動,我們希望這些活動能夠影響到全球的人們,但我們也知道人們非常希望聚集在一起——能夠面對面交流,看到彼此,談論游戲的偉大之處。”
隨著2022年E3展的取消,Geoff Keighley的2022年夏季游戲節將以“來自30多個合作伙伴的項目、活動和更新”填補這一空白。
“我認為這些實驗性活動的偉大之處在于,各種規模的公司都在試圖找出最有效的方法來推廣他們希望與消費者分享的產品和內容,”皮埃爾-路易斯表示。
“我認為需要給實體展會提供空間,我也認為數字化的影響很重要。結合這兩者,我認為E3游戲展能夠提供一個關鍵元素。”
實際上在新冠疫情爆發之前,ESA就已經面臨著重塑E3的巨大壓力,包括EA、索尼和動視在內的幾家主要發行商近年來已經放棄了這一活動——這是在2020年E3展會取消之前,在那之后,EA和育碧等公司都成功地舉辦了自己的數字活動。
在VGC去年的一份報告中,前美國任天堂老板雷吉·菲爾斯-埃米表示,他認為ESA如果想要拯救這一傳統游戲展會,就必須迅速采取行動。
ESA尚未宣布2023年E3展的日期。
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